Guerreiros
O Warrior é um lorde da guerra, combinando força, liderança e habilidade com as armas. Usam armaduras pesadas, escudos, e equilibram ataque e defesa, mudando seu foco durante as batalhas. Cada golpe desferido ou tomado libera ainda mais sua fúria, e avançam sobre os inimigos com enorme precisão. Sua perícia com as armas permite por exemplo, que utilizem uma arma pesada em cada mão, que a princípio deveriam ser manipuladas pelas duas.
Atributos
Defesa: Os guerreiros dependem de sua armadura pesada, escudo e proeza na batalha para se defenderem e assegurarem que o inimigo não foque sua atenção em seus aliados mais frágeis.
Corpo a Corpo: O domínio das armas é um aspecto fundamental do treinamento dos guerreiros e eles são capazes de causar grandes danos ao usar gigantescas armas de duas mãos ou empunhar duas armas ao mesmo tempo.
Ira: A ira dos guerreiros aumenta conforme eles causam e recebem danos, permitindo-lhes liberar ataques realmente devastadores no calor da batalha.
Posturas: Ao mudar a postura durante a batalha, os guerreiros podem ter focos distintos durante o combate, seja causar mais danos, defender-se com mais eficiência ou manter um equilíbrio entre ambos.
Atributos
Defesa: Os guerreiros dependem de sua armadura pesada, escudo e proeza na batalha para se defenderem e assegurarem que o inimigo não foque sua atenção em seus aliados mais frágeis.
Corpo a Corpo: O domínio das armas é um aspecto fundamental do treinamento dos guerreiros e eles são capazes de causar grandes danos ao usar gigantescas armas de duas mãos ou empunhar duas armas ao mesmo tempo.
Ira: A ira dos guerreiros aumenta conforme eles causam e recebem danos, permitindo-lhes liberar ataques realmente devastadores no calor da batalha.
Posturas: Ao mudar a postura durante a batalha, os guerreiros podem ter focos distintos durante o combate, seja causar mais danos, defender-se com mais eficiência ou manter um equilíbrio entre ambos.
Rank Guerreiro
Aprendiz 1 (Ap1) - Aprendizes de guerreiro começam sem atributos de classe.
Aprendiz 2 (Ap2) - A partir daqui o guerreiro já possui os atributos de classe: Corpo a Corpo e Ira.
Aprendiz 3 (Ap3) - Liberado o uso de espadas.
Espadachim 1 (Ep1) - Destreza com espadas aumentado para dois.
Espadachim 2 (Ep2) - Destreza com armas aumentado para três.
Espadachim 3 (Ep3) - Liberado uso de lanças.
Lanceiro 1 (Lc1) - Destreza com lanças aumentada para dois.
Lanceiro 2 (Lc2) - Destreza com lanças aumentada para três.
Lanceiro 3 (Lc3) - Destreza com todas as armas aumentada para quatro. Para passar para pajem necessário unir-se a cavaleiro.
Pajem 1 (Pj1) - Destreza com todas as armas aumentadas para cinco.
Pajem 2 (Pj2) - Destreza com todas as armas aumentadas para seis.
Pajem 3 (Pj3) - Montarias e mascotes liberados.
Escudeiro 1 (Ed1) - Destreza com todas as armas aumentadas para sete.
Escudeiro 2 (Ed2) - Destreza com todas as armas aumentadas para oito.
Escudeiro 3 (Ed3) - Destreza com todas as armas aumentadas para nove.
Cavaleiro 1 (Cv1) - Ingresso em guildas e organizações liberados.
Cavaleiro 2 (Cv2) - Destreza com todas as armas aumentadas para dez.
Cavaleiro 3 (Cv3) - Classes paladino e cavaleiro da morte disponíveis para teste. Rank de nobreza disponível.
Aprendiz 2 (Ap2) - A partir daqui o guerreiro já possui os atributos de classe: Corpo a Corpo e Ira.
Aprendiz 3 (Ap3) - Liberado o uso de espadas.
Espadachim 1 (Ep1) - Destreza com espadas aumentado para dois.
Espadachim 2 (Ep2) - Destreza com armas aumentado para três.
Espadachim 3 (Ep3) - Liberado uso de lanças.
Lanceiro 1 (Lc1) - Destreza com lanças aumentada para dois.
Lanceiro 2 (Lc2) - Destreza com lanças aumentada para três.
Lanceiro 3 (Lc3) - Destreza com todas as armas aumentada para quatro. Para passar para pajem necessário unir-se a cavaleiro.
Pajem 1 (Pj1) - Destreza com todas as armas aumentadas para cinco.
Pajem 2 (Pj2) - Destreza com todas as armas aumentadas para seis.
Pajem 3 (Pj3) - Montarias e mascotes liberados.
Escudeiro 1 (Ed1) - Destreza com todas as armas aumentadas para sete.
Escudeiro 2 (Ed2) - Destreza com todas as armas aumentadas para oito.
Escudeiro 3 (Ed3) - Destreza com todas as armas aumentadas para nove.
Cavaleiro 1 (Cv1) - Ingresso em guildas e organizações liberados.
Cavaleiro 2 (Cv2) - Destreza com todas as armas aumentadas para dez.
Cavaleiro 3 (Cv3) - Classes paladino e cavaleiro da morte disponíveis para teste. Rank de nobreza disponível.