♣ Aço ♣
Machado de Aço
Machados de aço são bastante resistentes e possuem longa durabilidade. Necessitam das duas mãos para serem empunhados, mas seu cabo é duro o suficiente para servir como defensor. Também servem para abrir travas e cortar madeira.
Durabilidade: 65 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 60. Defesa: 35.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 50 cobres.
Durabilidade: 65 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 60. Defesa: 35.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 50 cobres.
Maça de Aço
Maças de aço são muito uteis pois são suficientemente capazes de amassar armaduras de aço e se atingirem lugares como cranio ou a barriga são suficientemente fatais. Não recomendada para guerreiros com pouca experiência.
Durabilidade: 60 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 55. Defesa: 00.
Informações extras: Mão unica.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 45 cobres.
Durabilidade: 60 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 55. Defesa: 00.
Informações extras: Mão unica.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 45 cobres.
Martelo de Aço
Martelos são como uma fusão de maça e machado, pois este por sua vez possui a capacidade de amassar das maças e a mobilidade do machado além do cabo defensor. Comumente escolhido por ferreiros já que o item pode também ser usado para a forja.
Durabilidade: 65 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 65. Defesa: 40.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 65 cobres.
Durabilidade: 65 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 65. Defesa: 40.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 65 cobres.
♦ Aço Negro ♦
Machado de Aço Negro
O Aço negro possui durabilidade longa além de nunca precisar ser amolado, no entanto é mais pesado que aço comum. Machados de aço negro possuem tremenda força e são capazes de cortar até mesmo barras de ferro.
Durabilidade: 90 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 95. Defesa: 50.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 135 cobres.
Durabilidade: 90 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 95. Defesa: 50.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 135 cobres.
Maça de Aço Negro
Suas similares podem amassar armaduras de aço, essa belezinhas são capazes de quebrar rochas em milhares de pedaços, imagine então o que não faz a armaduras e aos homens.
Durabilidade: 85 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 95. Defesa: 50.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 105 cobres.
Durabilidade: 85 turnos. Rank minimo: Aprendiz. Dano: 95. Defesa: 50.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 105 cobres.
Martelo de Aço Negro.
Martelos de aço negro são os melhores martelos de toda a Wargen pois sua força atravessa quase todas as armaduras tornando-o uma arma fatal em muitas circunstancias.
Durabilidade: 85 turnos. Rank minimo: Soldado. Dano: 135. Defesa: 60.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 195 cobres.
Durabilidade: 85 turnos. Rank minimo: Soldado. Dano: 135. Defesa: 60.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Guerreiro, Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 195 cobres.
♠ Aço Valiriano ♠
Martelo de Aço Valiriano
A leveza é a propriedade mais conhecida do aço valyriano, no entanto não é a unica, sua resistência e força também são conhecidas pelos utilizadores. O Martelo de aço valyriano e tão leve que permite com que o usuario se desloque facilmente quase deslisando pelo ar como se não estivessem em poder do mesmo.
Durabilidade: 500 turnos. Rank minimo: Lorde. Dano: 255. Defesa: 100.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 50 dragões.
Durabilidade: 500 turnos. Rank minimo: Lorde. Dano: 255. Defesa: 100.
Informações extras: Duas mãos.
Classes: Paladino e Cavaleiro da Morte.
Preço: 50 dragões.