Ladinos
Ladinos são mercenários e ladrões, mestres das emboscadas, fugas e disfarces. Aproximam-se dos inimigos sem que estes os vejam ou identifiquem a iminência de um ataque, e utilizando-se de adagas envenenadas e ataques combinados em pontos vitais para enfraquecerem suas vítimas, rapidamente dão o golpe final, ou desaparecem novamente nas sombras para aguardar uma nova oportunidade.
Atributos
Furtivo: Os ladinos movimentam-se sorrateiramente pelo campo de batalha, escondendo-se dos inimigos e desferindo ataques fulminantes contra os despreparados.
Corpo a corpo: Os ladinos podem causar danos consideráveis em seus inimigos ao banhar as lâminas de suas armas com venenos mortais.
Evasão: Quando se encontram em perigo, os ladinos utilizam-se de várias ferramentas à sua disposição para sair do foco de seus inimigos.
Combos: Ao planejar e combinar ataques corpo a corpo com sucesso, os ladinos podem gerar pontos de combo que os permitem efetuar golpes devastadores em combate.
Atributos
Furtivo: Os ladinos movimentam-se sorrateiramente pelo campo de batalha, escondendo-se dos inimigos e desferindo ataques fulminantes contra os despreparados.
Corpo a corpo: Os ladinos podem causar danos consideráveis em seus inimigos ao banhar as lâminas de suas armas com venenos mortais.
Evasão: Quando se encontram em perigo, os ladinos utilizam-se de várias ferramentas à sua disposição para sair do foco de seus inimigos.
Combos: Ao planejar e combinar ataques corpo a corpo com sucesso, os ladinos podem gerar pontos de combo que os permitem efetuar golpes devastadores em combate.
Rank Ladino
Aprendiz 1 (Ap1) - Aprendizes de Ladino começam apenas com o atributo "Furtivo".
Aprendiz 2 (Ap2) - Habilidade com sabres aumentada para dois.
Aprendiz 3 (Ap3) - Habilidade com sabres aumentada para três.
Saltimbanco 1 (Sb1) - Atributo "Evasão" disponível. Arcos disponíveis.
Saltimbanco 2 (Sb2) - Destreza com arcos aumentada para dois.
Saltimbanco 3 (Sb3) - Destreza com arcos aumentado para três.
Mercenário 1 (Mc1) - Prestar serviços no mercado negro disponíveis (Mais informações no mesmo.)
Mercenário 2 (Mc2) - Atributo "Combos" disponível.
Mercenário 3 (Mc3) - Punhais disponíveis. Atributo "Apunhalada" disponível.
Espião 1 (Ep1) - Troca de nome e de rosto disponível.
Espião 2 (Ep2) - Habilidade com punhal aumentada para dois.
Espião 3 (Ep3) - Habilidade com punhal aumentada para três.
Assassino 1 (As1) - Serviço "assassinato" livre no mercado negro.
Assassino 2 (As2) - Destreza com todas as armas aumentada para quatro.
Assassino 3 (As3) - Destreza com todas as armas aumentada para cinco.
Sombra 1 (Sb1) - Ingresso em guildas liberado.
Sombra 2 (Sb2) - Atributo "Furtivo" permite o ladino ficar invisível a partir deste rank.
Sombra 3 (Sb3) - Rank de criminalidade disponível. Destreza com todas as armas aumentadas para dez.
Aprendiz 2 (Ap2) - Habilidade com sabres aumentada para dois.
Aprendiz 3 (Ap3) - Habilidade com sabres aumentada para três.
Saltimbanco 1 (Sb1) - Atributo "Evasão" disponível. Arcos disponíveis.
Saltimbanco 2 (Sb2) - Destreza com arcos aumentada para dois.
Saltimbanco 3 (Sb3) - Destreza com arcos aumentado para três.
Mercenário 1 (Mc1) - Prestar serviços no mercado negro disponíveis (Mais informações no mesmo.)
Mercenário 2 (Mc2) - Atributo "Combos" disponível.
Mercenário 3 (Mc3) - Punhais disponíveis. Atributo "Apunhalada" disponível.
Espião 1 (Ep1) - Troca de nome e de rosto disponível.
Espião 2 (Ep2) - Habilidade com punhal aumentada para dois.
Espião 3 (Ep3) - Habilidade com punhal aumentada para três.
Assassino 1 (As1) - Serviço "assassinato" livre no mercado negro.
Assassino 2 (As2) - Destreza com todas as armas aumentada para quatro.
Assassino 3 (As3) - Destreza com todas as armas aumentada para cinco.
Sombra 1 (Sb1) - Ingresso em guildas liberado.
Sombra 2 (Sb2) - Atributo "Furtivo" permite o ladino ficar invisível a partir deste rank.
Sombra 3 (Sb3) - Rank de criminalidade disponível. Destreza com todas as armas aumentadas para dez.