Paladinos
Paladinos são guardiões da justiça, devotos da Holy Light que a utilizam na proteção dos mais fracos. São guerreiros sagrados que usam armadura pesada e escudos, e o poder de sua fé em conjunto com suas armas causam enormes danos, principalmente contra forças das trevas. Podem curar seus aliados e em algumas circunstâncias até trazê-los de volta a vida, além de auxiliá-los com auras e bênçãos no combate. Lutam corpo a corpo, mas também se utilizam de habilidades à distância.
Atributos
Defesa: Os paladinos mais robustos são treinados para usar as armaduras e escudos e podem utilizar suas habilidades para garantir que os inimigos se concentrem sobre eles a fim de defender os integrantes mais vulneráveis de seu grupo.
Dano corpo a corpo: Os paladinos banham suas armas com poder sagrado, permitindo que seus ataques causem dano adicional.
Auras, Bençãos e Selos: Como campeões da ordem, os paladinos são muito poderosos quando fazem parte de um grupo. Suas auras, bênçãos e selos podem melhorar o dano e sobrevivência de si mesmos e de seus aliados.
Cura: As potentes habilidades de cura do paladino certificam que tanto eles como seus aliados permaneçam aptos para a batalha
Informações
Armaduras disponíveis: Tecido, couro, placa, malha, escudo.
Armas disponíveis: Machados, maças, espadas, armas de haste.
Atributos
Defesa: Os paladinos mais robustos são treinados para usar as armaduras e escudos e podem utilizar suas habilidades para garantir que os inimigos se concentrem sobre eles a fim de defender os integrantes mais vulneráveis de seu grupo.
Dano corpo a corpo: Os paladinos banham suas armas com poder sagrado, permitindo que seus ataques causem dano adicional.
Auras, Bençãos e Selos: Como campeões da ordem, os paladinos são muito poderosos quando fazem parte de um grupo. Suas auras, bênçãos e selos podem melhorar o dano e sobrevivência de si mesmos e de seus aliados.
Cura: As potentes habilidades de cura do paladino certificam que tanto eles como seus aliados permaneçam aptos para a batalha
Informações
Armaduras disponíveis: Tecido, couro, placa, malha, escudo.
Armas disponíveis: Machados, maças, espadas, armas de haste.